perspective projection1 Three.js and TypeScript (3) Udemy의 Three.js and TypeScript 강의를 듣고 정리한 내용을 기록한다.10. Camera 를 듣고 정리한 내용이다.CameraThree.js에는 다양한 타입의 카메라가 존재한다.Perspective, Orthographic, Stereo Camera…이번 강의에서는 Perspective / Orthographic 위주로 살펴본다.Camera의 각종 속성을 통해, 렌더링되는 Scene 내부의 차원(Dimension)인 ‘절두체(Frustum)’를 설정하는 것이 가능하다.즉, 카메라를 통해 보일 영역을 설정 가능하다는 의미인 것 같다.모든 카메라 클래스는 Camera 클래스를 확장하고, 지난 번에 살펴본 Scene처럼 Camera 또한 Object3D를 확장한다. 따라서 카메라 클래스에.. 2024. 11. 13. 이전 1 다음